Steam maakt het gemakkelijker om duizenden Windows-spellen op Linux te spelen

Het is geen geheim dat de Linux-gamingbibliotheek slechts een fractie biedt van wat de Windows-bibliotheek biedt. Sterker nog, veel mensen zouden zelfs niet overwegen over te schakelen naar Linux omdat de meeste games die ze willen spelen niet beschikbaar zijn op het platform.

Op het moment dat dit artikel werd geschreven, heeft Linux iets meer dan 5.000 games beschikbaar op Steam vergeleken met de bijna 27.000 totale games van de bibliotheek. Nu zijn 5.000 spellen misschien een hoop, maar het zijn geen 27.000 spellen, dat is zeker.

En hoewel bijna elke indie-game lijkt te starten met een Linux-release, zijn we nog steeds niet in staat om veel Triple-A-titels te spelen. Voor mij, hoewel er veel titels zijn die ik graag zou willen spelen, is dit nog nooit een make-or-break-probleem geweest, omdat bijna al mijn favoriete titels beschikbaar zijn op Linux, omdat ik toch voornamelijk indie- en retro-spellen speel.

Maak kennis met Proton: een WINE Fork van Steam

Nu is dat probleem verleden tijd sinds deze week Valve een nieuwe update voor Steam Play heeft aangekondigd die een gevorkte versie van Wine toevoegt aan de Linux Steam-clients met de naam Proton. Ja, de tool is open-source en Valve heeft de broncode beschikbaar gemaakt op Github. De functie is nog steeds in bèta, dus je moet je aanmelden voor de beta Steam-client om van deze functionaliteit te profiteren.

Met proton zijn meer Windows-spellen beschikbaar voor Linux op Steam

Wat betekent dat feitelijk voor ons Linux-gebruikers? Kort gezegd betekent dit dat Linux-computers nu alle 27.000 van die spellen kunnen spelen zonder iets als PlayOnLinux of Lutris te hoeven configureren om dit te doen! Wat, laat ik je zeggen, soms behoorlijk hoofdpijn kan zijn.

Het ingewikkelde antwoord hierop is dat het om een ​​reden te mooi klinkt om waar te zijn. Hoewel je in theorie letterlijk elke Windows-game op Linux op deze manier kunt spelen, is er slechts een korte lijst met spellen die officieel worden ondersteund bij de lancering, waaronder DOOM, Final Fantasy VI, Tekken 7, Star Wars: Battlefront 2 en verschillende meer.

Je kunt alle Windows-spellen op Linux spelen (in theorie)

Hoewel de lijst tot nu toe slechts ongeveer 30 games bevat, kun je Steam inschakelen om elk spel via Proton te installeren en af ​​te spelen door het selectievakje "Steam Play voor alle titels inschakelen" aan te vinken. Maar laat uw verwachtingen niet te hoog worden. Ze garanderen niet de stabiliteit en prestaties waar je op hoopt, dus houd je verwachtingen redelijk.

Volgens dit rapport zijn er meer dan duizend Windows-spellen die op Linux kunnen worden afgespeeld. Volg deze zelfstudie om te leren hoe u Steam Play-bèta nu kunt inschakelen.

Proton ervaren: niet zo erg als ik had verwacht

Ik installeerde bijvoorbeeld enkele matig belastende games om Proton aan de gang te brengen. Een van die was The Elder Scrolls IV: Oblivion, en in de twee uur dat ik de game speelde, crashte het maar één keer, en het was bijna onmiddellijk na een autosave-punt tijdens de tutorial.

Ik heb een Nvidia Gtx 1050 Ti, dus ik kon de game spelen op 1080p met hoge instellingen en ik zag geen enkel probleem buiten die ene crash. De enige negatieve feedback die ik echt heb is dat de framerate niet zo hoog was als het zou zijn geweest als het een native game was. Ik kreeg negentig foto's 90% van de tijd, maar ik geef toe dat het beter had gekund.

Elke andere game die ik heb geïnstalleerd en opgestart, heeft ook perfect gewerkt, in het bijzonder als ik al een lange tijd geen enkele game heb gespeeld. Sommige games die ik heb geïnstalleerd zijn The Forest, Dead Rising 4 en Assassin's Creed II (kan je zeggen dat ik van horrorspellen houd?).

Waarom gokt Steam (nog steeds) op Linux?

Dit is allemaal goed en dandy, maar waarom gebeurde dit? Waarom zou Valve de tijd, het geld en de middelen spenderen die nodig zijn om iets als dit te implementeren? Ik vind het leuk om te denken dat ze dat deden omdat ze de Linux-gemeenschap waarderen, maar als ik eerlijk ben, geloof ik niet dat we er iets mee te maken hebben.

Als ik er geld op zou moeten zetten, zou ik zeggen dat Valve Proton heeft ontwikkeld omdat ze Steam-machines nog niet hebben opgegeven. En aangezien Steam OS op Linux draait, is het financieel gezien in hun belang om in zoiets te investeren. Hoe meer games beschikbaar zijn op Steam OS, hoe meer mensen bereid zijn om een ​​Steam Machine te kopen.

Misschien heb ik ongelijk, maar dit betekent dat we in de nabije toekomst een nieuwe golf Steam-machines zullen zien. Misschien zien we ze over een jaar of misschien zullen we ze voor nog eens vijf jaar niet zien, wie weet!

Hoe dan ook, het enige dat ik weet is dat ik niet blij ben om eindelijk de games te spelen uit mijn Steam-bibliotheek die ik in de loop der jaren langzaam heb opgebouwd uit alle bescheiden bundels, promocodes en willekeurige tijden die ik net in een spel heb gekocht. Ik wilde proberen het in Lutris te laten draaien.

Opgewonden voor meer gaming op Linux?

Wat denk je? Ben je hier enthousiast over, of ben je bang dat minder ontwikkelaars native Linux-games zullen maken, omdat er nu bijna geen noodzaak voor is? Houdt Valve van de Linux-community of houden ze van geld? Laat ons weten wat je ervan vindt in de sectie reacties hieronder en kom later terug voor meer FOSS-inhoud zoals deze.

Aanbevolen

Epic Games Store is nu beschikbaar op Linux Dankzij Lutris
2019
Nuvola: Linux Desktop Music Player voor streamingdiensten
2019
Hoe installeer ik Windows 10 in VirtualBox onder Linux
2019